卡塔尔国家博物馆将沉浸式音频融入其未来派设计中
为了配合展览,使用了 Spat Revolution 软件。, Meyer Sound 扬声器旁边.
他 卡塔尔国家博物馆 以其现代主义的外观设计而脱颖而出 539 圆盘模仿“沙漠玫瑰”的形状. 由建筑师让·努维尔 (Jean Nouvel) 实施的项目, 其内部房屋超过 26.200 展览面积 平方米, 拥有多个相互连接的画廊,其中安装了壮观的视频墙,并伴随着由 通量 口角革命.
这些展览的目的是解释卡塔尔从地质历史到国际化现在的演变。. 除了常设展览, 还设有临时房间, 礼堂, 我们去了, 一个研究中心, 研讨会, 商店和咖啡馆.
创新的沉浸式音频设计已实现 想法和声音, 总部位于巴塞尔 (瑞士人), 一家开创性的多媒体机构,因其将声音场景与音频设计相结合的方法而受到赞誉.
该公司多年来一直致力于沉浸式音频 15 年和, 正如公司创始人所解释的那样, 拉蒙·德马科, 卡塔尔项目在很多层面上都是独一无二的.
“博物馆本身是一个非常大且不寻常的空间, 每个画廊都有自己的建筑和声学特征. 它有自己的主题, 具有不同的视频演示和, 当然, 伴随它的不同音频, 每一张都由不同的作曲家和声音设计师创作”.
具有多声道声音和每个画廊展示的重要方面, 为每个空间制作和混合多个音频通道的复杂性仅仅是一个开始.
“我们指定 64 每个画廊的频道, 几乎 700 演讲者总数”, 布景设计师兼音频设计师 Daniel Teige 解释道. 迈耶桑德 为该项目提供演讲者, 与口水革命混合在一起.
扬声器的放置也是一个问题, 德马科补充道。. “建筑师坚称他们不想看到任何演讲者. 最初他们只想在天花板上安装扬声器, 那有一些 20 米高. 实现任何类型的方向性实际上都是不可能的,并且, 最后, 决定在墙壁底部放置一些扬声器, 我们有大约八厘米的自由空间. Meyer Sound 推出了一款紧凑型扬声器, UP4slim, 我们能够在有限的空间内实施”.
即使是为单个空间创建身临其境的音频体验也可能是一项挑战, 但为连续空间创建多个环境会带来极大的复杂性.
“许多声音场景设计试图理解空间以及声音在空间中的行为方式。”. 骗子口角, 我们能够创建一个关于如何处理声音并使其适应每个画廊主题的概念. 我们比较了几个沉浸式软件程序,Spat 是最直观的, 以及提供最佳音质的一款. 它不仅仅是环绕全景图: 是一个房间模拟工具,提供了许多选择不同算法的机会”.
除了相邻画廊重叠的声音问题, 德马科指出该项目的巨大多样性是另一个挑战.
“我们与每位作曲家合作创建风格指南, 确定他们将使用什么声音以及如何设置一切. 大多数作曲家都有更多的电视纪录片作曲经验,不一定习惯于创作多通道沉浸式环境。. 我们与他们合作的不仅仅是他们会使用什么样的声音, 还有他们将提供的材料, 所以我们可以将其适应于混合物 50 哦 60 卡纳莱斯. 而不是接收一两个 WAV 文件, 我们得到了 50 哦 60 文件以将它们组织在空间中”.
作曲家 Stratis Skandalakis 在为展览创作沉浸式作品方面有着悠久的历史. 他走遍世界各地收集他的工作现场录音. 他与各种各样的作曲家和环境都有过合作, 使用 Spat Revolution 混合每个项目.
“有时非常具有挑战性. 一些作曲家以前没有多通道混音的经验,并且不习惯, 例如, 在 360° 空间中放置声音的位置. 我经常与左边的导演和右边的声音设计师一起工作。, 我正在处理一个非常复杂的混合,也许 50 卡纳莱斯, 这解释了为什么额外的声音设计需要时间”.
Skandalakis 指出,与 Spat 合作是解决团队必须使用的各种材料的关键。.
“这是我第一次同时处理多种格式. 通过 Spat,我们可以使用立体声, 单核细胞增多症, 环绕立体声, 5.1 并将它们全部结合起来. 它是声音设计和特效的绝佳工具。. 你可以做出非常快的动作, 尝试基于对象的混合”.
提前部署和设计系统是使其发挥作用的关键, 大部分声学规划和建模都是在巴塞尔的 Idee und Klang 工作室开始的.
与 Spat Revolution 合作节省了他们的时间,使他们能够快速有效地创建初始声音设计,然后将其带到实际的画廊进行完美配合。.
献给 De Marco 和 Idee und Klang 团队, 这是他第一次参与 Spat Revolution 工作.
“我们比较了几种不同的沉浸式软件程序,Spat 是最直观的, 除了提供最好质量的产品之外. 它不仅仅是全景环绕, “它是一个房间模拟工具,提供了许多选择不同算法的机会”.
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