伪装创建元界解决方案以推动扩展的现实体验
元界的虚拟制片和基于位置的 AV 体验是新部门元界解决方案提供的一些建议 伪装 通过这个不断发展的平台.
最近实时3D图形在视频游戏平台上的兴起意味着今天的观众正在通过 元界, 这被定义为机会 8.000 百万美元 高盛.
该司 元宇宙解决方案 之 伪装 使用公司现有工具创建实时活动, 基于位置的视听体验, así como producciones virtuales con el objetivo de ayudar a las empresas a aprovechar las oportunidades que ofrece el Metaverso.
El flujo de trabajo de 扩展现实 (xR) de disguise ha asistido en los últimos años más de seiscientas producciones en más de cincuenta países, entre los que se incluye la producción de eventos en directo en el Metaverso, como el de Kaskade en Fortnite y Rocket League, además de colaborar en los lanzamientos de grandes marcas como Gucci y Ferrari.
Junto a sus socios, disguise potenciará programas de realidad extendida en el Metaverso con los promotores de eventos en Surreal 虚拟现实 y los creadores de contenidos avanzados Zoan, mientras combinan sus flujos de trabajo y experiencia con las aplicaciones de 史诗游戏, como la herramienta de visualización de arquitectura Twinmotion, el visor web 3D Sketchfab y el programa de fotogrametría Capturing Reality.
因此,, disguise obtendrá la capacidad para ofrecer la producción virtual personalizada de flujos de trabajo dentro del metaverso, en el que los conciertos en directos, 例如, son la experiencia más valorada, 与 45% de los adultos dispuestos a escuchar música en directo en un mundo virtual.
Durante más de veinte años, disguise ha producido experiencias espectaculares, incluyendo actuaciones musicales para los artistas más famosos del mundo, como Billie Eilish, 艾德·希兰, Camilla Cabello, 凯蒂·佩里, DJ Kaskade y J Balvin, además de grandes espectáculos como los festivales de Coachella y Glastonbury, 除其他外.
Sus soluciones han sido utilizadas por marcas como Nike, Underarmour, Volvo, Siemens y Walmart, además de producir experiencias de realidad aumentada y mapping de proyección en la Expo de Al Wasl 2020; la gira ‘Love Yourself, Speak Yourself’ de BTS, o la actuación del rapero Dave en los Brit Awards.
La habilidad de disguise para ofrecer contenido sin límite ha quedado patente en espacios de entretenimiento como el Nightscape de Nashville y el Illuminariums de Las Vegas y Atlanta (更多数据在 数字AV), en los que a través de escenas cinemáticas generadas en tiempo real en 240º de visión, permiten a los visitantes experimentar otro mundo sin necesidad de utilizar dispositivos RV.
Este exitoso historial permitirá a la nueva división trabajar con las plataformas de Metaverso más populares y emergentes, como Fortnite, Roblox, 沙盒, Niantic, 等. ofreciendo soluciones integradas para que marcas y creadores puedan crear experiencias que conecten con su público.
“Nuestra misión es ayudar a crear experiencias que superen todas las expectativas, conectando el mundo real y el virtual para abrir la puerta hacia el Metaverso -explica Fernando Küfer, director ejecutivo de disguise-. 多亏了这一点, podremos alcanzar un mundo que satisfaga las necesidades humanas esenciales: 连接, colaborar y pertenecer”.
Para Küfer, “la promesa del Metaverso es liberar una nueva ola de oportunidades para todo tipo de creadores, incluyendo socios, marcas y actores por igual. Siempre nos hemos centrado en simplificar la tecnología más compleja y desbloquear la creatividad que inspira a nuestros usuarios para ofrecer experiencias asombrosas. La creación de la división Metaverse Solutions y de disguise Labs son esenciales para esta estrategia”.
Metaverse Solutions estará liderada por el jefe de experiencias, Alex Wills, y se basará en la creatividad, consulta técnica e innovación de la reciente unidad de exploración disguise Labs, cuyo responsable será Abi Bowman.
正如他们从公司指出的, disguise Labs será una iniciativa global, creando espacios únicos para marcas, creativos y tecnólogos para probar y experimentar con flujos de trabajo en el metaverso.
Establecido por primera vez en Nueva Zelanda por el director de Labs, Sam Folkard, esta unidad se expandirá y unirá a socios locales en ubicaciones claves como Los Ángeles, 纽约, 韩国, Londres y Montreal. La directora general de disguise en Oceanía, Lara Bowen, liderará la expansión global de disguise Labs.
En conjunto con expertos en producción virtual, 现场表演, emisoras y empresas de comunicación, estos ‘espacios de experimentación’ en el Metaverso potenciarán la innovación para generar experiencias futuras en este espacio, en el que marcas o creativos están invitados a probar los flujos de trabajo, tecnología y experiencia que se ofrecen.
“Existe un enorme interés e inversión en este espacio y, lo más emocionante sobre el lanzamiento de la nueva división, es que ofrecemos una solución tangible para ayudar a las marcas y creadores a desarrollar la próxima generación de experiencias -apunta Alex Wills-. Nuestra tecnología xR combina las claves de creación en el Metaverso, incluyendo gráficos 3D en tiempo real, tecnologías espaciales e interfaces avanzadas”.
La compañía celebrará el próximo 15 六月 el seminario web Opening the gateway to the Metaverse, que tendrá lugar en el Metaverso a través de la plataforma Surreal (registro en este 链接), al que acudirán representantes de empresas como Epic Games, Amazon AWS y disguise.
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