塞巴斯蒂安·亚特拉埃弗海岸

在沉浸式环境中, 得益于 常海岸, 5G超宽带网络 威瑞森 和移动边缘计算, 哥伦比亚艺术家 Sebastian Yatra 已经举办了一场虚拟音乐会,上面有他自己的全息图.

虚拟音乐会, 其中哥伦比亚艺术家 Sebastian Yatra 演奏了他的热门歌曲的英语和西班牙语版本 红色高跟鞋, 形成“二重奏” AR 全息图 他自己, 已由 威瑞森, 平台 潘多拉 和虚拟制片技术 木兰 和体积捕获 常海岸.

塞巴斯蒂安·马里诺, 常海岸首席技术官, 他解释说:“我们的体积捕获技术降低了生产成本,并简化了高端数字人类的创建。, 使团队能够将AR全息图集成到虚拟制作工作流程中”.

Yatra的沉浸式表演, 与马格诺普斯合作, 威瑞森和潘多拉, “这只是体积捕获如何改善虚拟制作技术未来的众多例子之一,”marino说。. 允许创作者直接在相机上捕捉逼真的3D表演, 无需创建复杂的资产或清理动作捕捉”.

创建哥伦比亚艺术家的增强现实全息图, Magnopus与Evercoast合作, 在一天的拍摄期间 威瑞森5G实验室, 该提供商在Playa Vista中的体积捕获设施 (加州).

以前, 拍摄前, Yatra的表演是有条不紊地计划好的, 歌曲的选择, 编排的动作, 服装和发型, 数月的前期生产, 确保所有元件都针对体积捕获进行了优化.

拍摄当天, Yatra在绿幕上表演了他的标志性二重唱的英语部分,同时被包围 360º 摄像头. 这种表演是使用Evercoast技术以增强现实全息图的形式以体积方式捕获的,并传输到设施的监视器上。, 这让艺术家能够看到自己实时唱歌, 作为 3D头像.

完整的歌曲, 他众所周知的成功 红色高跟鞋, 以连续拍摄方式录制, 尽管剧组拍摄了几个镜头,其中有艺术家表演的不同变化.

AJ Sciutto, 虚拟制片经理 at Magnopus, “这是我第一次使用Evercoast技术。, 体积视频处理时间和每分钟成本明显低于竞争对手. 很高兴能与一位了解这场音乐会的技术要求的创意合作伙伴合作。.

在虚拟制作拍摄中以Led音量进行现场操作和捕获, Yatra表演了他的二重奏的西班牙语部分, Magnopus开发了一个实时工作流程,使团队能够看到与艺术家的现场表演相关的AR全息图。.

通过Verizon的5G网络, Magnopus 将 Led 卷的摄像头跟踪数据发送到 虚幻引擎 在 5G 边缘上运行 AWS 波长.

因此,, 该团队能够在应用虚拟摄像机数据的情况下渲染Yatra全息图, 然后将视频流式传输到现场的监视器, 摄像机操作员可以看到所有虚拟和实时元素的组合.

“所有这些都是实时发生的。, 延迟为毫秒,“Sciutto强调说。, 这允许团队在最终构图中构图。, 与真正的塞巴斯蒂安·亚特拉, 全息图和虚拟背景, 都在他们的显示器上”.

此外 红色高跟鞋, Magnopus拍摄了另外四首歌曲以及与Yatra的问答环节, 在最后的虚拟音乐会中被编辑,并于去年6月向公众传播.

“在游戏引擎中传输高保真3D对象是我们分布式渲染工作的一部分。, 将 Verizon 5G Edge 与 AWS Wavelength 配合使用 安德鲁·扎里克, Metaverse游戏引擎技术孵化主管 & 蹼 3.0 来自Verizon-.与Evercoast合作, Magnopus和Sebastian Yatra是让参与观众看到这种探索的绝佳方式。, 通过恰当的音乐时刻2.

对于 Sciutto, “视觉效果非常棒; 与这样一位才华横溢的艺术家合作真是太棒了。, 我最喜欢的部分是知道这是迈向电影制作革命的第一步。. 通过将部分渲染过程下载到云中,通过 边缘计算, 我们迈出了第一步,证明你不需要数百万美元的机房来运行Led墙舞台。.


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• 18 八月, 2022
• 部分: 案例研究, 信号分布, 事件, 生产, 增强现实, 网络, 流式媒体