ISE依靠BK Johannessen的开幕词 2023
El director comercial de Unreal Engine en 史诗游戏, BK 约翰内森, centrará su discurso inaugural de 伊塞 2023 en cómo la industria de los juegos está impulsando la creación de contenido en la integración de sistemas.
BK 约翰内森, director comercial de 虚幻引擎 para broadcast y eventos en vivo en 史诗游戏, ha sido confirmado como el ponente principal de la edición 2023 之 欧洲集成系统 (伊塞), la principal feria mundial del AV y la integración de sistemas que tendrá lugar del 31 从 1 月到 1 月 3 2 月 巴塞罗那费拉酒店 – 格兰维亚.
标题为 Todos los caminos conducen al tiempo real, el discurso de apertura de Johannessen tendrá lugar el martes, 31 de enero a las 17:15h en la sala de conferencias CC4.1.
En un contexto donde distintas industrias están adoptando la tecnología de visualización en tiempo real, Johannessen analizará cómo los creadores de contenido se están sirviendo de las innovaciones de la industria de los juegos para aplicarlas a sus proyectos, desde estudios broadcast de producción virtual hasta gráficos en tiempo real para medios de comunicación y entretenimiento, 现场活动, 等.
正如你指出的 迈克·布莱克曼, 首席执行官 集成系统事件, “estamos encantados de contar con BK Johannessen como nuestro ponente keynote. A medida que las audiencias, los clientes y los consumidores regresan a algo parecido a una vida normal, estamos viendo una enorme demanda de contenido para señalización digital, 现场活动, 视频墙, arte y publicidad y experiencias virtuales y de realidad virtual. El trabajo de los creadores que usan Unreal Engine en todo el mundo es realmente extraordinario y estamos ansiosos por saber más sobre él. Se trata de una sesión imperdible en Barcelona”.
BK Johannessen aporta un profundo conocimiento de las necesidades de los creadores de contenido multimedia, con una amplia experiencia internacional en las industrias de software y medios de comunicación.
Ha trabajado con broadcasters de primer nivel en todos los continentes, ayudándoles a hacer realidad sus visiones creativas para crear contenido atractivo. 在 ISE 中 2023, Johannessen destacará la importancia de la creación de contenido en el ecosistema de la integración de sistemas.
Desarrollado por Epic Games, Unreal Engine es una avanzada herramienta de creación 3D en tiempo real utilizada para el desarrollo de juegos, la creación de contenido de televisión y cine, la producción de eventos en vivo, la visualización arquitectónica y automotriz, la capacitación y la simulación, 除其他应用外.
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