北卡罗来纳大学格林斯博罗分校的快思聪

为了响应 格林斯博罗大学, 将游戏融入他们的学习方法, 该技术被选中 克雷斯特龙 DM NVX AV-over-IP作为网络体育项目的支柱.

格林斯博罗大学 (联合国秘书长) 创造了一千多平方米的空间, 其中有 48 游戏电脑, 三个控制台托架和一个 VR 耳机 Oculus Rift. 平台 快思聪 DM NVX 管理音频和视频,在游戏基地中创建场景元素.

这是一个公共中心,拥有超过 17.000 本科生和研究生. 成为北卡罗来纳州系统中最多元化的校园, 激励您的学生开始通往光明未来的道路, 提供超过 67 职业并将他们的成功视为重中之重.

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鉴于电子竞技可能对 UNCG 产生的影响, 开始规划一个空间来举办这些类型的活动, 它将作为一个学习实验室,供教师将游戏融入他们的课程中,并提供一个娱乐性地使用视频游戏的地方.

UNCG 与以下机构合作 地平线 AVL电竞整合 设计和实施一个能够推动电子竞技场成功的基础设施.

为了帮助实现这些目标, UNCG 和 Horizon AVL 选择 Crestron DM NVX AV-over-IP 技术作为该项目的支柱.

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UNCG电子竞技场 它有一千多平方米,并有 48 游戏电脑, 三个用于游戏机和 Oculus Rift VR 耳机的托架. Crestron DM NVX 管理音频和视频,以在您的游戏基地中创建风景元素.

各种游戏架设有几个游戏机,这些游戏机可以插入墙上并显示在与每个游戏架相对应的电视上, 立即使用 Crestron DM NVX 编码器进行路由. 这也被引入到传输系统中,以提供完整的 4K 广播,将 HDMI 信号转换为 SDI, 因此,流媒体和流媒体可以以非常低的延迟同时发生.

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UNCG 使用 Crestron 来控制体育场内游戏照明的广泛使用. 在每个游戏基地内, LED 灯反映游戏的状态.

该制造商的控制屏幕允许员工检索场景或手动更改照明,以庆祝不同的事件或比赛的胜利.

UNCG电子竞技场外, 有一个 LED 墙,可以显示实时游戏流或显示球员行动的摄像机源. 这个装置让所有观众都能参与其中, 甚至在走廊上. 评论员还可以在展位上控制这些广播,并分享活动的不同观点.

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UNCG 在整个校园内使用 Crestron 技术. 尽管电子竞技场将是一个复杂的系统, Horizon AVL 和 UNCG 都知道,他们的解决方案能够满足空间的需求,并且学生也可以对其进行维护和编程.

Crestron 和 Horizon AVL 为 UNCG 在校园内创建新体育场的计划提供了解决方案. 项目结束后, 体育场吸引了超过 2.200 学生在第一周,仍然是每次访问校园的亮点.

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