Powersoft参与Sphere Immersive Sound和触觉座椅的开发
Sphere Immersive Sound由 167.000 放大通道由 权力松夫特, 集成到音频系统中 霍洛普洛特 X1. 其超低频移动器技术为 10.000 座位.
权力松夫特 已提供 沉浸式触觉技术 和 扩增解决方案 从前卫到新落成 球体拉斯维加斯. 这已集成到 10.000 座位的地方,是 由Holoplot提供支持的球体沉浸式声音, 先进的音乐会音响系统. (欲了解更多信息,请访问 达夫)
“Sphere Immersive Sound在现场音频的各个方面树立了新标准, 成千上万的人已经沉浸在它晶莹剔透、个性化的声音中。”, 解释 大卫·迪布尔, 首席执行官 味精风险投资, 的划分 球体娱乐. 过去的终结, 随着首映 球体体验 跟 来自地球的明信片 之 达伦·阿罗诺夫斯基, 客人首次体验了真正的多感官触觉体验. Powersoft最先进的节能技术使其成为完美的合作伙伴,可帮助我们在不影响音频或触觉质量的情况下实现我们的可持续发展目标。”
专为弧形内饰设计 “球体”, Sphere Immersive Sound由 167.000 放大解决方案提供的放大通道 16 集成在音频系统中的紧凑、超高效的 Powersoft 通道 全息 X1 的地方.
味精风险投资, 专门为Sphere开发创新技术和内容, 与 Powersoft 合作,利用其超高效放大解决方案实现大约 40 与传统放大器相比节能百分比, 在不影响音质的情况下最大限度地减少对环境的影响.
“Sphere是迄今为止规模最大,最具创新性的Powersoft技术应用。, 我们很高兴能与一家对现场娱乐的未来拥有相同价值观和愿景的公司合作”, 说 卡洛·拉斯特鲁奇, Powersoft 总裁.
Sphere的Holoplot X1音频系统利用Powersoft创新, 在能源效率方面, 包括其功率因数校正 (功率因数校正 – 全氟化物) 和 D 类 PWM (脉宽调制), 两项技术直接减少了视听行业对环境的影响.
采用PFC技术带来的好处包括节能和更低的碳足迹 (CO2当量排放量) 大约 40% 与在相同输出下没有功率因数校正的放大器相比. 同时, Powersoft的PWM技术将从Sphere中的电网获取的能量转换为可用能量,回收扬声器返回的无功能量.
除了 16 通道集成到球体全息X1矩阵阵列中, 宝软提供了获得专利的IPAL技术 (集成有源自适应扬声器) 用于 X1 系统低音炮. 配备 IPAL 的系统提供高声学性能和对音响系统播放的完全控制, 不受负载和声学条件的影响.
这 10.000 球形触觉座椅, 《球体体验》的关键组成部分,让观众感觉被传送到另一个世界, 与Powersoft的次声系统集成, 移动. 这是一款紧凑型换能器,使用触觉反馈为与会者提供更具吸引力和逼真的体验, 超越视觉和声音刺激的感官.
Powersoft的专利移动磁铁技术更耐用, 准确高效, 并依靠具有超低频再现的音频信号,使椅子在每次演出中根据需要振动和摇晃.
伴随次声波触觉系统, Powersoft还提供了 2.500 座椅音频通道, 提供由 718 Powersoft Quattrocanali 功放.
球体打开了大门 29 与第一个 25 U2演出:UV Achtung Baby Live At Sphere'. 球体体验, 随着电影 来自地球的明信片, 达伦·阿罗诺夫斯基, 首播于 6 并且是第一次使用房间的触觉座椅的活动.
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