用于虚拟制片的 LED 屏幕应该是什么样子的??
路易斯·加里多·富恩特斯, 首席执行官 紫花石, 揭示了使 Led 显示屏适用于 XR 虚拟生产环境的技术特性, 并指出其买家在市场上可能面临的风险.
我们正在经历一个时代,广播市场上越来越多的公司, 小说的产生, 广告, 电子竞技, 正如企业和教育环境所看到的那样 虚拟生产 作为实现他们雄心勃勃的目标的工具. 然而, 需要注意的是, 并非一切都顺利, 但是你必须进行非常具体的电子和机械设计.
无论虚拟制片技术针对哪个市场, 此环境的定义是具有 相机系统和中间图形生成. 这些将得到实时启动内容的图形系统的支持, 那个, 结合 跟踪 和同步跟踪, 将允许摄像机利用虚拟制作.
正是在这一刻, 购买的 LED 屏幕的可靠性. 就是这样, 或者开发了一种电子设计,以绝对减少不需要的设备,例如 摩尔纹 或 闪烁, 或相机上将出现的像差数量 绝对会限制创造力 负责广播制作的人员或电影摄影师的人员. 这些配置文件不应该担心技术问题, 但通过 创造力.
在级别 技工, 为虚拟制片环境执行特定的设计非常重要. 大多数 LED墙 是弯曲的,并且, 其中的, 在 99% 的案例是凹的. 有必要有有效的底盘和设计,以便这条曲线是光滑的,并且构成这个特定板的直板的角度不会很明显 多面体曲线.
为虚拟和 XR 制作选择 Led 屏幕时的关键支柱
对于前面描述的元素, 增加了一系列用于虚拟生产环境的LED屏幕的特定特性. 这 光度 必须大于 1.500 对他来说是虱子 LED墙 和 6.000 Led 天花板和 Led 图腾的尼特. 这样, 当您将屏幕以滚动的亮度工作时 250-300 尼茨, 这将有助于避免前面描述的一些伪影.
此外,还必须设计有能够维护 颜色温度 的 LED墙, 无论亮度是否根据所拍摄的场景而变化, 正如拥有一个 无线设计 连接面板的不同部分,例如电源, 轮毂PCB和模块. 系统必须使用直接和冗余连接构建, 从而消除了在像电影布景这样苛刻的环境中提供可靠产品的故障点.
在 XR 虚拟生产环境中,Led 世界的其他关键是需要覆盖 LED 表面的多层膜以提供 高对比度和纯黑色; 为了能够与 色谱 优于 86% REC.2020的覆盖范围; 有一个 帧率 高于 240 赫兹; 添加一个 刷新率 高于 7.680 赫兹; 与至少一个进行交易 扫描频率 之 1/16, 或提交 低消耗, 其中每个面板的平均值为 350 亮度尼特不高于35W.
超越这些特性, 存在 两个关键要素 在做出决定时要考虑在内. 最根本的是要有一个 电子设计 非常有效和具体,以实现几乎绝对减少 摩尔纹, 但第二个键与 像素间距, 它通常位于 1.5 和 2.6 毫米.
在这些环境中使用标准类型的技术 贴片 (表面贴装器件), 但是有一个问题: 通过拥有一个 像素间距 如此之小, 所有 LED 都高度暴露在面板的角落和侧面, 如果它们不受保护,可能会导致以下过程中的事故 组装和拆卸, 或 道具.
紫花石 已获得专利的四层保护称为 奥里姆 (光学树脂注射模块): 它可以很好地防止冲击和液体, 光学特性可在水平和垂直方向上提供高达 175° 的视角, 在保持其比色法的同时, 图像质量和亮度, 还提供散热和防火性能, 以及有效和快速的维修过程.
谎言在屏幕选择过程中
Paper 支持一切. 但现实情况是,定义市场屏幕的许多数据是 决不 确切. 例如, 如果在给定时间用户需要的频率比率为 11.520 赫兹, 这将出现在其规格中. 另一件事是满足此规范.
这 亚洲制造商 以完全不同的方式理解我们公司的业务, 这是一家欧洲制造商,其 17 年的经验使我们比我们自己的客户要求更高. 这迫使我们成为第一个对 最小值定律 在屏幕的质量和可靠性方面.
事实上, 当客户对将要选择的 Led 技术进行分析时, 我们始终鼓励客户测试每个投标人 由独立顾问或实验室进行的审核. 很多时候,报告已经证明它们不符合文档中指示的那些规格, 甚至发现他们不符合CE认证的情况. 我们不是在谈论未知的制造商, 但是 世界领先的剑 就制造和销售的平方米数量而言, 甚至在证券交易所上市.
客户为自己辩护非常重要,并且 了解您的权利. 否则, 由于事件和低水平的支持,已经非常高的投资可能会成为真正的折磨, 保修和维护.
虚拟和 XR 制作中的 LED 技术提供了各种可能性, 但至关重要的是,客户, 是直接用户或租赁公司, 用 所有工具触手可及 可以肯定的是 做出正确的收购.
路易斯·加里多·富恩特斯
执行董事 紫花石
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