Rhyality 沉浸式艺术厅押注于 WSDG 和 Holophonix 的 360º 声音
这个围绕莱茵河瀑布的创新休闲和知识空间, 在瑞士, 为您的访客提供身临其境的音频体验, 设计者 沃尔特斯-斯特瑞克设计集团 (世界发展集团), 使用 全息, 要管理 98 已安装扬声器并与显示器同步.
莱茵瀑布, 莱茵河瀑布, 在瑞士北部, 它是欧洲最大的购物中心,每年吸引成千上万的游客. 位于酒店附近, 重新开发的工业综合体内部, 是创新空间 Rhyality 沉浸式艺术馆, 其中具有 360º 投影, 音乐和内容, 所有年龄段的游客都可以了解这座城市的历史.
Rhyality 沉浸式艺术厅优惠 通过视觉世界呈现令人惊叹的沉浸式表演, 尽管最著名的是 四季的莱茵河, 这为游客提供了通过瀑布虚拟沉浸在独特体验中的可能性, 伴随着落水的声音等等.
这个项目最初是由艺术家和电影制片人构思的 击败托尼奥洛, 由当地旅游企业家资助 汉斯佩特·韦德, 并由 Dost Architektur, 尽管它的运营目前由艺术总监指导 德文迈尔斯.
交付 360º 可视化并与音频同步以创建沉浸式体验, 负责此事的人求助于 沃尔特斯-斯特瑞克设计集团 (世界发展集团), 专业从事 建筑声学咨询, AV设计与集成.
除了为这个空间规划声学和电声工程, WSDG 负责设计 沉浸式音频系统, 与 Dost Architektur 团队一起, 让 360º 体验的愿景成为现实.
Rhyality 沉浸式艺术馆设计的第一个挑战, 其音响系统已安装 Bild+Ton, 是创造一个具有适当声学效果的房间,而没有墙上的投影屏幕, 地板和天花板将导致位于该空间内的 28 台投影仪产生不必要的反射.
WSDG 团队推荐了一种特殊的戏剧面料, 由专家制造 格里特, 适用于投影和透声, 这使他们能够构建吸收处理并将扬声器放置在木钉之间, 位于屏幕后面. 屋顶, 饰有固体吸水声学石膏, 它还用作投影表面.
这个沉浸式空间的扬声器设计是与专家合作完成的 全息, 并使用了总共 98 扬声器 提供完全身临其境的音频体验.
墙后是两层, 一到 1,2 m 和第二个 a 3,2 m 高度, 加上用于第三层高度的天花板扬声器. 所有扬声器均具有 同轴设计 提供准确且宽广的离轴响应.
感谢控制器 但丁, 以及透声投影幕布, 需要时可以轻松添加扬声器. Holophonix 处理器允许 直到 128 播放频道 并且能够使用所有 沉浸式算法 相关, 如何 波场合成 (WFS) 和 Ambisonics, 以及强大的多通道算法混响引擎.
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